Η ρίψη ενός νομίσματος είναι ίσως ο απλούστερος τρόπος για να πάρουμε μια τυχαία απόφαση ανάμεσα σε δύο επιλογές.
Υπάρχει όμως μια βασική προϋπόθεση: το νόμισμα πρέπει να είναι δίκαιο, δηλαδή η κορώνα και τα γράμματα να έχουν την ίδια πιθανότητα εμφάνισης.
Τι γίνεται όμως αν το νόμισμα είναι «πειραγμένο»;
Η απάντηση είναι ναι — και μάλιστα χωρίς να χρειάζεται να γνωρίζουμε πόσο μεροληπτικό είναι το νόμισμα.
Η έξυπνη αυτή μέθοδος αποδίδεται στον μεγάλο μαθηματικό John von Neumann.
Η ιδέα του von Neumann
Έστω ότι η πιθανότητα να εμφανιστεί κορώνα είναι \[ P(K)=p, \] οπότε η πιθανότητα να εμφανιστούν γράμματα είναι \[ P(\Gamma)=1-p. \]
Ρίχνουμε το ίδιο νόμισμα δύο φορές.
Οι κανόνες είναι απλοί:
① Αν εμφανιστεί Κορώνα–Κορώνα, αγνοούμε το αποτέλεσμα και ξαναρχίζουμε.
② Αν εμφανιστεί Γράμματα–Γράμματα, επίσης αγνοούμε το αποτέλεσμα και ξαναρχίζουμε.
③ Αν εμφανιστεί Κορώνα–Γράμματα, κερδίζει ο παίκτης Α.
④ Αν εμφανιστεί Γράμματα–Κορώνα, κερδίζει ο παίκτης Β.
Γιατί λειτουργεί;
Οι διαδοχικές ρίψεις θεωρούνται ανεξάρτητες. Επομένως,
Αντίστοιχα,
Αλλά \[ p(1-p)=(1-p)p. \]
Άρα \[ \boxed{P(K\Gamma)=P(\Gamma K)}. \]
Επομένως, όταν τελικά εμφανιστεί μία από αυτές, κάθε παίκτης έχει πιθανότητα \[ \boxed{\frac12} \] να κερδίσει.
Το εντυπωσιακό είναι ότι δεν χρειάζεται να γνωρίζουμε την τιμή του \(p\). Το νόμισμα μπορεί να προτιμά έντονα τη μία πλευρά και

Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου